Noticia
nesse update, venho trazer alguns rebalanceamentos experimentais e permanentes. Rebalanceamento experimental pode ser removido ou mudado futuramente, dependerá da opinião da comunidade.
o que veio de novo?
Nerfs:
Sentries ficaram apenas nível 1, sendo incapaz de dar upgrade nelas apenas recuperar munição e HP. (EXPERIMENTAL)
Spies zombies agora tem o cloak 75% menor, fazendo que diminua o spam de Dead-Ringer e spies stalkers (ficar invisivel 90% do tempo e camperar pontos de defesa)
Buffs:
Shotguns e Scarttergun agora tem 8 tiros, recarregam mais rápido (25%) e tem um fire rate levemente maior
Bison agora atira mais rápido
Rework:
QuickyBomb Launcher agora é uma arma de pura defesa, tem 2 tiros no total, reload speed lento, fire rate baixo e a explosão causa stun de 4 segundos. (EXPERIMENTAL)
Mapas agora são separados por Tiers, veja a descrição do gamemode pra saber mais.
Alguns mapas de ZE do CS-Source estão sendo portados pro TF2, então teremos mapas de Tier 3, 4 e 5, e futuramente iram ter recompensas como "conquistas" e "awards" (apenas pra Tier 4 e 5)
O que vai vir no futuro do Zombie Escape:
> mais reworks
> sistema de items especiais
> mapas de tier 5
> dificuldade "RTV"